Second Life è il mondo virtuale in 3D frequentato ormai da più di 7,6 milioni di persone di tutte le nazionalità che sta assumendo una importanza rilevante nella rete e nel mondo reale (tra l'altro su SL è stata recentemente aperta una zona da parte della Regione Toscana).
Per ulteriori spiegazioni rimando al sito ufficiale di SL e alle 1.800.000 pagine in italiano che ne parlano, tra le quali quella sulla Wikipedia e del sito italiano di supporto.
Per il momento, mi sto limitando a leggere la Guida Ufficiale di Second Life che è in vendita in edicola (con La Repubblica o L'Espresso).
Penso infatti che per frequentare quel mondo occorra avere a disposizione un bel po' di tempo (e anche un computer con una scheda video più potente rispetto a quella che ho).
Ma sto tenendo SL sottocchio, per capire dovre andremo presto a finire e in che mondo vivremo tra pochi anni.
E' un po' come per il nuovo telefonino presentato in questi giorni dalla Apple (fa da Ipod, telefono e strumento di navigazione in internet allo stesso tempo, e tutto in modo molto migliore degli altri strumenti attualmente esistenti): non ho certo voglia di correre immediatamente a comprarlo (peraltro per ora in Europa non funziona) ma leggendo le sue caratteristiche si comprende chiaramente che tra un paio di anni tutti i telefonini saranno così.
E, magari, tra cinque-sette anni, tutti entreremo tranquillamente e in ogni momento su Second Life col telefonino e passeremo lì qualche ora della nostra giornata.
Dati di oggi sulla Population di SL
Residents Logged-In During Last 7 Days | 481,711 |
Residents Logged-In During Last 14 Days | 681,973 |
Residents Logged-In During Last 30 Days | 1,082,720 |
Residents Logged-In During Last 60 Days | 1,755,714 |
Total Residents 1 | 7,689,339 |
On line alle 13,20 ora italiana (negli Usa stanno dormendo) = 25.819
Dollari USA spesi su SL nelle ultime 24 ore = 1.740.642